Yourdoku

Menü

Sprache

Regeln

So wird gespielt

Jedes Yourdoku ist ein kleines Logikrätsel mit genau einer Lösung. Raten musst du nie.

Es gibt vier Stufen. Sehr leichte Fälle nutzen Räume mit einer festen Zahl an Plätzen; leichte, mittlere und schwere Fälle spielst du auf einem Raster.

Sehr leicht: Räume

Setze jede verdächtige Person in einen Raum. Jeder Raum zeigt, wie viele Personen darin waren.

Anleitung: Räume
  1. 1Räume und ihre Plätze

    Jede verdächtige Person war in genau einem Raum. Jeder Raum zeigt leere Kästchen: So viele Personen waren dort.

    Beispiel: Die Küche hat 2 Kästchen, also waren genau 2 Verdächtige in der Küche.

  2. 2Hinweise stimmen immer

    Lies jeden Hinweis und überlege, was er ausschließt. Hake einen Hinweis ab, wenn du ihn benutzt hast.

    Beispiel: „Ana war nicht im Garten.“ Streiche Ana im Garten durch.

  3. 3Mach dir Notizen

    Nutze das Notizraster: Ein Haken heißt „war dort“, ein Kreuz heißt „war nicht dort“. Ist ein Raum voll, passt niemand mehr hinein.

    Beispiel: Die Bibliothek hat 1 Kästchen und Leo ist dort, also streiche alle anderen in der Bibliothek durch.

  4. 4Gegenstände helfen

    In manchen Räumen liegt ein Gegenstand, etwa ein Schlüssel oder ein Brief. Ein Hinweis kann verraten, wer dabei war.

    Beispiel: „Die schuldige Person war bei der Kerze.“ Finde den Raum mit der Kerze.

Leicht, mittel und schwer: das Raster

Die Verdächtigen stehen auf den Feldern eines Bretts – wie ein Sudoku mit Personen.

Anleitung: Raster
  1. 1Eine Person pro Zeile und Spalte

    Das Brett hat so viele Zeilen und Spalten, wie es Verdächtige gibt. Die Zeilen sind von oben mit 1, 2, 3 … nummeriert, die Spalten von links mit A, B, C … beschriftet. In jeder Zeile und jeder Spalte steht genau eine Person.

    Beispiel: Leo steht auf B3, also steht sonst niemand in Zeile 3 oder in Spalte B.

  2. 2Gegenstände blockieren Felder

    Jedes Möbelstück und jedes Beweisstück liegt auf einem Feld, und dort kann niemand stehen. Wände teilen das Brett in Räume; Räume haben keine feste Zahl an Plätzen.

    Beispiel: „Ana war neben dem Klavier.“ Ana steht auf einem der vier Felder, die das Klavierfeld berühren: oben, unten, links oder rechts.

  3. 3Hinweise auf dem Raster

    Hinweise können von Räumen, Gegenständen, Zeilen, Spalten, Ecken und Rändern sprechen – und davon, wer diagonal neben wem war.

    Beispiel: „Marta war in Zeile 3.“ „Leo war diagonal neben Ana“: Ihre Felder berühren sich nur an einer Ecke.

  4. 4Setzen und durchstreichen

    Tippe auf eine Person und dann auf ein Feld, um sie zu setzen. Ist niemand ausgewählt, streicht ein Tipp das Feld durch (dort war niemand). Teilen sich zwei Personen eine Zeile oder Spalte, erscheint ein Warnhinweis.

    Beispiel: Leo steht auf A1, also streiche die anderen Felder in Zeile 1 und Spalte A durch.

In jedem Fall

Egal auf welcher Stufe, die Antwort ist immer dieselbe: wer es war und in welchem Raum.

  1. 1Sprich deine Anschuldigung aus

    Wenn du dir sicher bist, wähle die schuldige Person und den Raum, in dem sie war. Lagst du falsch, kannst du es weiter versuchen.

    Beispiel: „Es war Marta, in der Bibliothek!“