Yourdoku

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Cómo se juega

Cada Yourdoku es un pequeño acertijo de lógica con una única respuesta. Nunca hace falta adivinar.

Hay cuatro niveles. Los casos muy fáciles usan salas con un número fijo de plazas; los fáciles, medios y difíciles se juegan en una cuadrícula.

Muy fácil: salas

Pon a cada sospechoso en una sala. Cada sala muestra cuántas personas había.

Tutorial de salas
  1. 1Las salas y sus plazas

    Cada sospechoso estaba en una sola sala. Cada sala muestra casillas vacías: son las personas que había dentro.

    Ejemplo: La cocina tiene 2 casillas, así que había exactamente 2 sospechosos en la cocina.

  2. 2Las pistas siempre son verdad

    Lee cada pista y mira qué descarta. Márcala cuando ya la hayas usado.

    Ejemplo: «Ana no estaba en el jardín». Tacha a Ana en el jardín.

  3. 3Toma notas

    Usa la cuadrícula de notas: un ✓ significa «estaba», una ✗ significa «no estaba». Cuando una sala está llena, ya no cabe nadie más.

    Ejemplo: La biblioteca tiene 1 casilla y Leo está ahí, así que tacha a todos los demás en la biblioteca.

  4. 4Los objetos ayudan

    Algunas salas guardan un objeto, como una llave o una carta. Una pista puede decir quién estaba con él.

    Ejemplo: «El culpable estaba con la vela». Busca la sala de la vela.

Fácil, medio y difícil: la cuadrícula

Los sospechosos están en las casillas de un tablero, como un sudoku con personas.

Tutorial de cuadrícula
  1. 1Una persona por fila y columna

    El tablero tiene tantas filas y columnas como sospechosos. Las filas se numeran 1, 2, 3… desde arriba y las columnas llevan las letras A, B, C… desde la izquierda. Cada fila y cada columna tiene exactamente una persona.

    Ejemplo: Leo está en B3, así que nadie más está en la fila 3 ni en la columna B.

  2. 2Los objetos bloquean casillas

    Cada mueble o prueba ocupa una casilla y nadie puede estar en ella. Las paredes dividen el tablero en salas; las salas no tienen un número fijo de plazas.

    Ejemplo: «Ana estaba junto al piano». Ana está en una de las cuatro casillas que tocan la del piano: arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha.

  3. 3Pistas de la cuadrícula

    Las pistas pueden hablar de salas, objetos, filas, columnas, esquinas y bordes, y de quién estaba en diagonal con quién.

    Ejemplo: «Marta estaba en la fila 3». «Leo estaba en diagonal con Ana»: sus casillas solo se tocan por una esquina.

  4. 4Coloca y tacha

    Toca a una persona y luego una casilla para colocarla. Sin nadie elegido, toca una casilla para tacharla (allí no había nadie). Si dos personas comparten fila o columna, verás un aviso.

    Ejemplo: Leo está en A1, así que tacha las demás casillas de la fila 1 y de la columna A.

En todos los casos

Sea cual sea el nivel, la respuesta es la misma: quién lo hizo y en qué sala.

  1. 1Haz tu acusación

    Cuando estés seguro, elige al culpable y la sala donde estaba. Si te equivocas, puedes seguir intentándolo.

    Ejemplo: «¡Fue Marta, en la biblioteca!»